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Blender或3Dmax导入UE4时模型法线相反(朝内显示)
做个小东西,用了镜像,但是在导出的时候镜像的那个东西直接显示内部了 注:初学Blender
2020年5月22日
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Kami
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Kami
这个人很懒,什么都没留下
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